建筑涂料人工配色的基本原理与方法介绍
随着人们生活水平的不断提高,人们对建筑物的外观色彩也有了新的要求,不在局限于原有的白色或者灰色,而是寻求色彩的多样性。要想调配出理想建筑涂料的颜色,满足建筑色彩搭配的需求,就需要掌握建筑涂料配色的方法。本文介绍了建筑涂料人工配色的基本原理与方法,感兴趣的朋友不妨了解一下!
建筑涂料人工配色的基本原理:
颜色有3个属性,即色调、明度和彩度。对于非彩色来说只有明度的差别,但完全的非彩色却很少,例如常见的各种灰色之间除明度差别外,实际上还是有色调和彩度的区别。因此对于绝大多数颜色来说,只有当两个颜色的色调、明度和饱和度都相同时,这两个颜色才相同;三个属性中的任何一个特性有差别,则两个颜色是不同的。色度学将两个颜色调节到视觉上相同的方法称为颜色匹配,简称为配色。
配色分为光谱配色和颜料(或染料)配色。光谱的三原色是红、绿、蓝,这3种原色不能用其他色光混合得到,三原色光相互混合便可配制出各种各样的色彩;色光相加亮度增加,一种色光和它的补色或三原色光按一定比例混合,便可得到白色光,因此说光的混合为颜色的相加混合。彩色电视机所显示的彩色图象就是光谱配色的相加混合。颜料配色的三原色为青、品红和黄(习惯上称为蓝、红、黄三色),这3种颜色不能通过混合其他颜料得到,3种原色相混合可以得到各种色彩,颜料混合使吸收光谱增多而反射光减少,物体的色彩由反射光决定,颜料的混合使颜色的明度降低,3种原色按一定比例混合的结果是黑色,所以说颜料的混合是相减混合。涂料的配色就属于颜色的相减混合。
建筑涂料人工配色的基本方法:
涂料配色的过程也就是颜色的混合过程,颜色的混合应遵循3个定律:
1.补色律
每一种颜色都有一个相应的补色,如果某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生白色(光的相加混合)或灰色(颜料的相减混合);如果两者按其他比例混合,便产生近似比例大的颜色的非饱和色,明度升高(光的混合)或降低(颜料混合)。蒙塞尔颜色立体的水平剖面,通过圆心的直径两端的两个颜色为互补色。
2.中间色律
任何两个非互补色相混合,便产生中间色,其色调决定于两颜色的相对数量,偏向比例较大的颜色成分;其饱和度决定二者在色调顺序上的远近,距离越远饱和度越小。这种中间色就是所谓的复色。
3.代替律
相似色混合后色相似。如果颜色A=颜色B,颜色C=颜色D,那么颜色A+颜色C=颜色B+颜色D。代替律表明,只要在感觉上颜色相似,便可以互相代替,所得的视觉效果是相同的。根据代替律,可以利用颜色混合方法来产生或代替各种所需的颜色。
利用代替律可以配制出两个颜色非常相似、差别很小的颜色,但不可能配制出两个光谱反射率完全相同,颜色绝对一致的颜色。
两种颜色只有在色调、明度和饱和度3个方面均相同,这两个颜色才相同。调色的过程就是通过颜料的合理搭配,调节这3个特性,使之与标准色卡一致的过程。
颜料的三原色红、黄、蓝按不同比例混合可获得不同的中间色,中间色与中间色混合或中间色与三原色混合又可以得到许多复色。如黄色和红色混合产生橙色,黄色和蓝色混合可产生绿色,红色和蓝色混合可产生紫色,橙色和绿色混合又可产生柠檬色,黄色和绿色混合可产生黄绿色。理论上,任何色调都可通过混合三原色得到,但实际上在涂料生产中要用到十到二十几种颜料,这是因为颜料的混合是减法混合,虽然色调可以通过三原色的混合来得到,但混合会同时降低了饱和度和明度。仅通过三原色的混合,许多鲜艳颜色的饱和度和明度不能达到要求。同时还要考虑遮盖力、价格、耐候性等多方面因素,因此,在实际调色时,通常是选择色调尽可能相似的颜料,仅通过加入少量其他彩色颜料来达到色相的一致。
在色调的基础上,(1)加入白色将原色冲淡,就可以调整饱和度,得到不同深浅的彩色,如牙黄、乳黄、珍珠白就是在中黄的基础上加入钛白冲淡到不同程度而得到;(2)加入黑色可以得到明度不同的各种颜色,如在铁红中加入黑色就得到棕红。
实际配色中,加入一种颜料,不只会改变颜色的一种属性,而是同时改变其三种属性,因此必须善于分析颜色三属性的协同变化。